《绝地求生》迎大改:枪械伤害调整,可自由选择地图

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IT之家4月26日消息 《绝地求生》官方微博今晚带来了游戏1.0版本第12轮改动的详情,其中包括了大规模的枪械伤害及机制改动,平衡了各种枪支在不同条件下的表现,新增地图选则 功能。

本次更新的详情如下:

本周村里人 歌词 都歌词 将进行大规模的更新。此次补丁将包括上周通过开发日记所说明的“地图选则 功能‘”“武器平衡调整”。

武器平衡是游戏的最重要的要素,因而村里人 歌词 都歌词 希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。为了验证调整内容,此次测试时间将比完后 进行的普通测试要长或多或少。村里人 歌词 都歌词 将分类分类整理并根据村里人 歌词 都歌词 的反馈对游戏进行调整,以完善游戏。欢迎村里人 歌词 都歌词 通过微博话题#PUBG测试服反馈#积极反馈!

村里人 歌词 都歌词 也将更新沙漠地图Miramar的更多改善内容和BUG修复。完整内容请参考以下公告。

武器&道具平衡

[武器]

以下为本次武器调整的方向

突击步枪

-重新平衡突击步枪属性,玩家们可根据不同情形选则 不同的枪械,而算不算仅选则 特定人气武器

冲锋枪

-让冲锋枪在近距离战斗时更有效

霰弹枪

–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程

以下为具体的调整内容

手枪类

-加了P92, P1911, P18C, R1895,和R45的伤害量

霰弹枪类

-增加了对四肢的伤害量

-稍微减少了S686和S1897的伤害量

-子弹扩散率降低了25%

-现在霰弹枪的扼流圈都也能用为锯短型霰弹枪的配件

冲锋枪类

-增加了对四肢的伤害量

-稍微增加了Micro UZI, UMP和Vector的伤害量

-降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力

-减少了ADS模式中移动时位于的后坐力与晃动

-增加了ADS模式转换速度

突击步枪类

-稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和M416的伤害量

- SCAR-L, M16A4,和M416装填时间增加了400%

- AKM的装填时间增加了10%

-增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力

-降低了突击步枪的后坐力恢复率

-统一了突击步枪后坐力

-限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜

-增加了所有突击步枪的后坐力动作

精确射手步枪类

-增加了头/胳膊/腿部的击伤量

-减少了SKS的基本伤害量

-稍微增加了VSS和Mini14的伤害量

-增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力

-降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率

-增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作

或多或少枪械

-稍微增加了DP28和M249的伤害量

-现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜

-十字弩的装填速度降低为3.5秒

武器晃动

-调整了所有武器的晃动设置

-稍微增加了玩家没法 屏息时位于的垂直和水平晃动

-稍微增加了玩家屏息时位于的水平晃动

-装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助快一点 恢复后坐力

[投掷武器]

破片手榴弹

-增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画

-现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以补救完后 大要素伤害取决于坠落伤害

(来自手榴弹的击退效应)而算不算爆炸伤害的问题报告 报告 。

重量调整(所有投掷武器)

-破片手榴弹:从12调整为18

-燃烧瓶:从18调整为16

-烟雾弹:从16调整为14

-震爆弹:从14调整为12

[角色动作]

稍微降低了装备狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。

现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。

现在玩家都没法冲刺情形下不想位于首次射击延迟

现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不想快一点 操作速度。

减少了击伤时位于的视角晃动,并调整了效果比例

[或多或少道具平衡]

现在3级头盔只会再次出现在空投补给包(400%几率)

现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会再次出现在空投补给包

降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率

现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件

现在肾上腺素注射器会再次出现在地图上(稀有)

肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒

地图选则 功能

▲地图选则 功能

[新增地图选则 功能]

选则 地图时,玩家都也能选则 有一个多多以上的地图,

选则 有一个多多地图(Erangel或Miramar),会进入指定的有一个多多地图

选则 多个地图,会在选项中随机进入有一个多多地图。

如有新地图,村里人 歌词 都歌词 可能性会改善界面设计。如有追加更新内容会通完后 续公告告知。

改善了组队模式和视角选项的UI。目前非要队长都也能选则 游戏模式选项(地图,视角等),队员们都也能通过UI确认队长选则 的设置。

游戏体验

以下为新增武器,沙漠地图Miramar的新载具,新武器配件的完整内容。

[新枪械SLR]

新精确射手步枪- SLR新精确射手步枪- SLR

全地图刷新

能装填7.62mm子弹的精确射手步枪

弹容量为10发子弹(装备扩容弹夹时能装满20发子弹)

SLR的伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素

[新载具Mirado]

新小轿车- Mirado新小轿车- Mirado

非要在沙漠地图Miramar发现的新载具

具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路随近

Miramar每个车辆的有独有的形态学 ,村里人 歌词 都歌词 相信哪些形态学 都也能给村里人 歌词 都歌词 带来都也能制定更加

丰厚的策略的可能性性(结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)

[配件]

新配件Duckbill

-都也能装进去霰弹枪(S1897, S12K)的新配件

-都也能降低垂直扩散几率,以后增加水平扩散几率

新配件Light Grip-都也能减少后坐力恢复时间,以后增加垂直/水平后坐力

新配件Thumb Grip-都也能减少垂直后坐力,以后增加水平后坐力和后坐力恢复时间

新配件Half Grip

-都也能减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间

新配件Scope 3x(3倍镜)

-都也能在全地图拾取的3倍瞄准镜

新配件Scope 6x(6倍镜)

-都也能调节为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图刷新配件。

现在都也能切换红点瞄准镜,全息瞄准镜, 2倍瞄准镜准星的颜色与外形

-默认热键为Page up/Page Down

准星颜色与外形切换准星颜色与外形切换

[船舶与游泳调整]

现在被破坏的船舶会下沉

村里人 歌词 都歌词 对游泳的土措施做了或多或少调整,以减少水下藏匿的速度

-最长潜水时间降低为15秒

-因超过最长潜水时间而喘气时,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害)

设置

加进去去了垂直鼠标灵敏度设置选项

现在都也能通过鼠标拖动及直接输入调整垂直鼠标灵敏度

现在玩家们都也能自定义设置击杀者观看中举报玩家的热键

世界

Miramar沙漠地图的追加改善内容如下:

增加了绿洲的面积并在随近加进去去了更多建筑

城市/村庄随近加进去去了小型建筑,以提供额外的物品拾取地点

减少了要素城市多余的建筑

去除了可妨碍枪战的要素景观物体

加进去去了树木和岩石等更多物体,以提供更多掩护物

比较复杂了要素建筑的室内装修

Bug修复

缓解了当摩托车碰撞到或多或少地形或或多或少载具时位于的非正常碰撞问题报告 报告

修复了摩托车要倒下来时上车会一起倒下,以后非要下车的问题报告 报告

修复了玩家射击的完后 移动会因为子弹壳跟随玩家的问题报告 报告

现在最终圈的计算不算正常显示

修复了玩家重连时无法听到蓝圈音效的问题报告 报告

修复了有时调整视角算不算因为看透Miramar地图学校吊顶的问题报告 报告

修复了会因为非正常碰撞及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素

修复了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹穿透的问题报告 报告 。该问题报告 报告 将通完后 续更新修复。

修复了Erangel地图的要素建筑内位于非正常橘黄色照明效果的问题报告 报告

修复了影响角色模型和弹药筒的非正常碰撞问题报告 报告

修复了木材建筑上的脚步声不自然的问题报告 报告

修复了卧倒的角色会偶尔显示为埋在地面的问题报告 报告

修复了弹出道具数量窗是使用表情功能会因为角色不可移动的问题报告 报告

修复了从Equinox箱子获得的UMP皮肤上的文字标记为45 ACP而算不算9mm的问题报告 报告

修复了装填动作和实际装填时间不一致的问题报告 报告

游戏里见!

绝地求生开发及社区团队