体验服英雄调整对比测试

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【斗蟹攻略】王者荣耀体验服今日更新调整一另另另一个 英雄,本篇来具体测试下每个英雄的技能调整变化。

首先是百里玄策的小幅度加强,提升了普攻被动的远端伤害5%,这俩加强的幅度比较小,实际带来的伤害提升不大。不过在打野时的伤害会有稍微提升,在二技能和打野刀的加成下每次伤害会提高二十点左右,清野下行速率 单位稍微加快。

盾山加强一另另另一个 技能效果,首先是大招释放时直接增加了一另另另一个 抬手击退能力,都前要将身周小范围的目标朝指定释放位置击退,有但是 大盾生成时二次击退。这俩效果都前要直接两段控制击退目标,有但是 提升了对手中小范围目标的控制,提升盾山反打下行速率 单位。

另外二技能增加了都前要在大招释放期间使用的效果,在大盾完成放置的一秒后,都前要自由拖动二技能并打断大招直接释放二技能。这俩效果主要的能力就是 在敌方绕过盾山时,盾山都前要减少撤销大盾的后摇,直接应对敌方绕后。

这俩新的连招土辦法 无疑提高了盾山防守或进攻时的应变能力,大招释放期间盾山无法进行任意操作,二技能的新增效果都前要使盾山灵活的应变局势变化,有但是 在敌方突破盾山时,都前要相应的阻拦敌方。

最后是盾山目前的四技能与塔合体效果,目前测试依旧与刚上线时一致,满级时为防御塔附加一千二的双抗防御(防御塔基础双抗两百),有但是 最高修复910~160 的血量。

李白更新后修复了一技能的效果大问题,与正式服保持一致的眩晕效果,无叠加被动层数能力。另外按照今日调整后的李白伤害进行对比测试,六神装进李白的伤害依旧是比正式服稍微高出这俩。前期的输出能力也基本与正式服一致,越来越 增强将会削弱。

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