Supercell《荒野乱斗》上市首周营收达1000万美元

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在经过近一年半的测试后,Supercell上周终于在全球正式发行《荒野乱斗》(英文名BrawlStars)。而Supercell亦再次印证了其制作爆款的能力,SensorTower商店情报数据显示,这款玩家期待已久的手游上市7天 内,全球营收或者超过60 0万美元,比测试期营收高出60 %。



美国和日本玩家最乐意为该作买单

目前美国地区是《荒野乱斗》最大的市场,贡献约60 万美元,占比60 %。该作在日本市场也非常受欢迎,日本玩家在过去一周贡献160 万美元,占比16%。

对比Supercell旗下其它手游,《皇室战争》上市首周流水约为360 0万美元,《荒野乱斗》仅为其26%。不过,在《皇室战争》首周的营收中,中国iOS市场贡献约25%。若《荒野乱斗》能成功登陆中国市场,其营收将有更大的增长空间。

首周下载量超60 0万

在下载量方面,《荒野乱斗》12月12日上线至今已获得约60 0万次下载,这要花费是《皇室战争》首周下载量的一半(其中,约60 万次下载来自中国iOS市场)。

《荒野乱斗》目前趋于稳定美国,韩国和其它1一个多 国家苹果机74 下载榜榜首,在日本则位居第2。畅销榜方面,该作在3一个多 国家位列前十。以美国市场为例,该作位居苹果机74 畅销榜第8名,而其前辈《部落冲突》位列第12名,《皇室战争》位列第14名。在GooglePlay商店,该作在全球20个国家位列下载榜榜首,在29个国家位居畅销榜前十。

来源:Sensor Tower